Indo na contramão de GTA 4 e Red Dead Redemption, ambos títulos da Rockstar que receberam DLCs no pós-lançamento, GTA 5 não teve o mesmo destino. Aparentemente, o game quase teve um conteúdo extra focado no Trevor, um dos três protagonistas — mas a expansão acabou sendo descartada por GTA Online.
Em entrevista recente ao canal SanInPlay, Joseph Rubino, ex-desenvolvedor da Rockstar, deu mais detalhes sobre o DLC engavetado do Trevor para GTA 5 — e os motivos que fizeram o estúdio trocar a estratégia para o modo online.
“Nós dividimos nossas equipes em duas, então eu fiquei com GTA Online, depois neste DLC, no qual Steven Ogg foi uma parte muito importante, e então parte da equipe se sobrepôs e foi para [Red Dead Redemption 2] no começo”, disse Rubino.
Rockstar optou por GTA Online por conta do dinheiro
Segundo o ex-desenvolvedor, a decisão em trocar o DLC pelo multiplayer foi fácil, já que GTA Online estava gerando muito dinheiro logo nos primeiros dias de disponibilidade.
“Quando GTA Online foi lançado, era uma fonte tão grande de dinheiro e as pessoas estavam amando tanto que era difícil argumentar que um DLC independente superaria isso”, disse o desenvolvedor.
“Acho que olhando para trás agora eu diria que você provavelmente poderia fazer as duas coisas, mas essa foi uma decisão de negócios que eles tomaram e eu fiquei um pouco chateado com isso”, indagou na entrevista ao SanInPlay.
Como seria o DLC com Trevor em GTA 5?
Quanto ao conteúdo do DLC, Rubino sugere que muitas das coisas planejadas e desenvolvidas para o extra acabaram chegando ao GTA Online de alguma forma posteriormente. Em suma, a expansão daria foco no Trevor sendo uma espécie de agente secreto.
Segundo um ex-desenvolvedor da Rockstar, o DLC do Trevor foi trocado pelo GTA Online, pois o multiplayer estava dando muito dinheiro.Fonte: Rockstar
Segundo informações vazadas da Rockstar no fim do ano passado, o tal Agente Trevor fazia parte de um dos três pacotes episódicos planejados para o pós-lançamento de GTA 5 — com os outros dois sendo “Zombie Apocalypse” e “Alien Invasion”. Aparentemente, parte desse conteúdo foi adaptado para o The Doomsday Heist, de GTA Online.
Por fim, Rubino acrescentou que o desenvolvimento do conteúdo estava aproximadamente na metade quando foi arquivado. Uma pena, não?
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