Algumas coisas na vida se repetem constantemente: a morte, impostos e a interminável discussão sobre facilidade e acessibilidade em jogos da FromSoftware. O debate mais recente do último tópico se iniciou depois que um vídeo de Alanah Pearce, ex-jornalista e atual roteirista de games na Santa Monica Studio, ganhou certa tração no X (o antigo Twitter).
No vídeo completo, que você pode conferir no YouTube, ela fala sobre as análises negativas que a DLC de Elden Ring recebeu de seus fãs por ser “difícil demais”. Isso não é novidade, já que Shadow of the Erdtree vem recebendo esse feedback desde que foi lançado, mas o trecho que chamou atenção é o momento em que Alanah comenta que é necessário ter a possibilidade de pausar os jogos da FromSoftware.
Leia mais…